Certamente, as posições ocupadas pelo telespectador na cena são determinadas pelo equipamento que fornecerá, automaticamente, os melhores ângulos para assistir a cada programa. Por exemplo, uma posição específica em um jogo, outra posição para um filme, etc.
A idéia é que o telespectador, do ambiente de sua casa, assista às cenas como se estivesse presente no ambiente em que elas ocorrem.
Isso é possível através do uso de tecnologias de realidade virtual. Pode ser obtido pela instalação de placas nas paredes e no teto de uma sala. O cruzamento de raios emanados dessas placas formam a imagem 3D ao redor da pessoa que estiver nela.
Literalmente o ambiente do telespectador se transforma no ambiente da cena, ou seja, a sala toda do telespectador é o ambiente onde a cena acontece e cada telespectador verá a cena da posição em que ela acontece.